Allons-y! |
Recentemente, a Pokémon Company revelou o nome e o mapa da região que servirá de cenário às aventuras de Pokémon X & Y, juntamente com outras informações relacionadas com os jogos (podem ler aqui nossa análise). Esta revelação veio comprovar as suspeitas que as primeiras imagens do jogo (sobretudo de gameplay) deixaram na comunidade de jogadores de Pokémon: a inspiração na Europa para a nova região.
Sabe-se agora, definitivamente, que a região de Kalos é inspirada num país europeu concreto: França.
Kalos torna-se assim a primeira região da franchise Pokémon a ser inspirada numa região do continente europeu, depois do Japão (Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh) e do continente americano em Unova. A região que serviu de palco aos eventos de Black & White foi a primeira a deixar terras nipónicas para se inspirar na cidade de Nova Iorque e arredores, com destaque para a ilha de Manhattan, onde se desenvolveu a metrópole nova-iorquina.
Em X & Y atravessamos o Atlântico e "revisitamos" França com base no universo Pokémon. A geografia da região de Kalos, em forma de pentagrama (ou estrela de cinco pontas) remete para o território francês, como podem constatar pela comparação abaixo:
Eis o mapa de Kalos:
E o mapa de França:
Uma análise mais detalhada ao mapa de Kalos permite identificar alguns elementos alusivos a edifícios e monumentos franceses famosos. Passemos então ao nosso tour visual, para descobrir dez das várias inspirações cénicas da Game Freak em terras gaulesas.
E para acompanhar o tour, uma música a condizer:
On y va?
Nº 1 - Paris e Lumiose City
Partimos da cidade de Lumiose (Miare em japonês). A cidade e o seu destaque no mapa dá a entender que será a maior de Kalos, o centro nevrálgico de toda a região. Lumiose dá continuidade à tendência de existir sempre uma 'big city' em cada região (ex. Celadon em Kanto e Goldenrod em Johto), tendência esta que ganhou um novo significado com a cidade de Castelia, onde o grafismo acentua as proporções gigantescas da maior cidade de Unova.
A cidade real que serviu de inspiração a Lumiose é bastante clara: Paris, capital de França.
O nome ocidental de Lumiose tem como base o título da cidade de Paris: "Cidade Luz" ou "La Ville-Lumière" em francês. Lumière significa 'luz' e desta forma, a palavra francesa serve de base ao nome Lumiose.
Mas não são as únicas pistas. As primeiras imagens de X & Y mostram alguns pormenores da cidade e elementos característicos do quotidiano parisiense. No centro da cidade existe uma torre que apresenta muitas semelhanças com a Torre Eiffel e os protagonistas são vistos a percorrer avenidas cuja concepção remete para a famosa Avenida dos Campos Elíseos (Champs-Élysées), e onde não faltam os característicos cafés parisienses com as respectivas esplanadas. Sabe-se também que Lumiose é um centro de comércio, com bastantes lojas espalhadas pelas ruas, o que corresponde também à vertente comercial de Paris, onde se destacam as famosas lojas das grandes casas da alta-costura.
Ah, o aroma a café e baguettes logo pela manhã... |
Torre Eiffel |
Paris - Avenida dos Campos Elíseos |
Cafe de Flore |
Mas não é tudo. No mapa de Kalos podemos ter uma ideia do traçado urbano da cidade de Lumiose. De forma circular e centrada na torre, a cidade desenvolve-se radialmente ao longo das avenidas que partem do centro, formando um círculo (a cidade de Castelia (Unova), embora parcialmente, também apresenta um formato radial). A cidade é atravessada por um rio, tal como Paris (rio Sena)
O modelo real também vem de Paris, mais concretamente da Praça Charles de Gaulle (ou Praça da Estrela - Place de l'Étoile) onde se ergue o Arco do Triunfo e de onde partem algumas das avenidas parisienses mais icónicas, como já mencionada Avenida dos Campos Elíseos.
No caso de Lumiose, "sai" o o Arco do Triunfo e "coloca-se" a Torre Eiffel no centro da praça.
Lumiose City |
Paris - Praça Charles de Gaulle e Arco do Triunfo |
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Nº 2 - Palácio de Versalhes (Chateau de Versailles)
No mapa de Kalos pode-se ver, a sul de Lumiose, uma grande área ajardinada que aparenta ser inspirada no Palácio (ou Castelo) de Versalhes e nos seus enormes jardins. Algumas imagens de gameplay também reforçam a inspiração em Versalhes, onde se pode ver a protagonista a percorrer um espaço notoriamente palaciano, onde para além da fachada de um palácio, se pode ver um jardim, um lago e uma estátua.
Palácio e jardins de Versalhes |
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Nº 3 - Castelo de Chenonceau (Chateau de Chenonceau)
Kalos é uma região atravessada por muitos rios e como tal, é natural que existam muitos pontos de travessia. Um destes pontos é um "edifício-ponte" que parece corresponder a um espaço semelhante à Village Bridge de Unova.
Este edifício é inspirado no Castelo de Chenonceau (também conhecido como Castelo das Sete Damas) situado na região do Vale do Loire. Elegantemente construído sobre o rio Cher, é o segundo castelo mais visitado de França, depois de Versalhes.
Castelo de Chenonceau, sobre o rio Cher |
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Nº 4 - Monte Saint-Michel (Mont Saint-Michel)
Na costa norte de Kalos pode-se ver o que aparenta ser uma localidade situada numa pequena ilha e faz sentido que assim seja, ou não fosse este local inspirado no Monte Saint-Michel, na região da Normandia.
É um dos pontos turísticos mais famosos e icónicos de França. A localidade desenvolveu-se num monte isolado na foz do rio Couesnon, em torno da abadia que "coroa" o topo do monte. Com a maré cheia, o caminho de acesso desaparece sob as águas, tornando temporariamente o monte numa ilha isolada.
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Nº 5 - Complexo megalítico de Carnac
A sul do que parece corresponder ao "Mont Saint-Michel" de Kalos, surge um local onde são visíveis alguns alinhamentos de pedras. Corresponde, em França, ao complexo megalítico de Carnac (Bretanha), constituído por um conjunto de 3000 megálítos (do grego mega, megalos (grande) e lithos (pedra) erguidos por volta de 2000 a.C. e dispostos em (misteriosos) alinhamentos. As rochas de Carnac têm intrigado os investigadores desde há séculos, não se conhecendo o significado concreto por detrás deste complexo pré-histórico.
Em Kalos deverá corresponder a um local ancestral, naturalmente rodeado de uma aura de mistério e, provavelmente, com ligações ao sobrenatural (à semelhança das Ruins of Alph (Sinnoh) e Relic Castle (Unova). O círculo de pedra (cromeleque) que faz parte do monumento leva a concluir que este espaço será também inspirado num outro monumento megalítico: Stonehenge (Inglaterra).
Certamente, um local interessante a visitar.
Rochas de Carnac (Bretanha, França) |
Stonehenge (Salisbury, Inglaterra) - - - |
Nº 6 - Porto de La Rochelle
Seguindo para sul ao longo da costa ocidental de Kalos, chegamos ao que parece ser uma pequena localidade à beira mar (ou monumento isolado), identificável por duas torres, uma de forma rectangular e outra circular. Comparando Kalos a França, a inspiração para este local parece ser La Rochelle e as famosas torres que ladeiam a entrada para o porto da cidade portuária.
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Nº 7 - Observatório de Pic du Midi
Este é um local de difícil de identificar (pelo menos para o vosso "guia"). Já foi revelado em imagens de gameplay, em que são visíveis edifícios com formato de cúpula. Poderão corresponder a um complexo relacionado com observação astronómica, com cúpulas de observatórios ou talvez planetários.
Em França, o observatório astronómico de Pic du Midi, nos Pirinéus (o mais elevado de França, construído aos 2887 m de altitude) poderá ter servido de inspiração a este local, embora em termos geográficos a localização em Kalos não corresponda aos Pirinéus, a sul de França
Observatório de Pic du Midi de Bigorre (Pirinéus franceses) |
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Nº 8 - Alpes Franceses
Localizado na região nordeste de Kalos, a neve e o terreno montanhoso não deixam lugar a dúvidas. Corresponde em França à região dos Alpes Franceses, e é possível que a grande montanha de Kalos (todas as regiões têm uma), visível entre as nuvens, seja uma alusão ao Monte Branco (Mont Blanc), a montanha mais alta da Europa, localizada na cordilheira alpina. Em França, e ao contrário de Kalos, esta região montanhosa desenvolve-se na parte sudeste do país e serve de fronteira entre o território francês e países como a Suiça e Itália.
Também é identificável uma localidade tipicamente alpina (com um moinho, alusão ao Moulin Rouge parisiense?), onde a arquitectura remete para as aldeias de montanha da França alpina, famosas pelas suas estâncias dedicadas aos desportos de inverno, como Chamonix.
Snowpoint City (Sinnoh), anyone?
Chamonix |
Monte Branco |
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Nº 9 - Palácio Papal de Avignon ou Palácio Ducal de Nevers
Outro local de identificação duvidosa. Aparenta representar mais um palácio ou talvez uma mansão.
Se atendermos à localização e compararmos com o mapa de França, poderá corresponder ao Palácio Papal de Avignon (sul de França) - Avignon foi sede papal durante a Idade Média (1309-1378). A localização junto a um dos muitos rios da região de Kalos poderá remeter para o rio Ródano, em cuja margem esquerda cresceu a cidade de Avignon.
Por outro lado, se o rumor da existência das sub-regiões de Kalos Norte e Kalos Sul for verídico (ver parte final desta publicação), então este palácio/mansão poderá ser alusivo ao Palácio Ducal de Nevers (Borgonha).
Ainda assim, a dúvida permanece.
Palácio Papal de Avignon |
Palácio Ducal de Nevers |
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Nº 9 - Disneyland Paris (?)
Para terminar, um local no mínimo curioso, directamente a sul da região nevada de Kalos.
Um palácio/castelo isolado cuja arquitectura se assemelha bastante com a do Castelo da Bela Adormecida, na Disneyland Paris. É cedo para determinar a inspiração, até porque se encontra afastado de Lumiose (Paris) mas não deixa de levantar suspeitas.
Poderá este edifício simbolizar um tributo subliminar à Disney, por parte da Pokémon?
Será? |
- - -
E é tudo para já, treinadores.
Esperemos que tenham gostado deste pequeno tour onde procurámos identificar as fontes de inspiração francesas para a região de Kalos. Certamente poderemos contar com muitas mais referências dentro de Pokémon X & Y, mas teremos de esperar por Outubro para as "apanhar".
O que acham da inspiração francesa?
Concordam com as locais aqui descritos ou os vossos palpites são outros?
Entretanto, com a revelação do mapa de Kalos surgiu um outro rumor. A região apresentada poderá corresponder apenas a Kalos Norte, ou seja, a possibilidade de existir a região de Kalos Sul e de esta ser revelada mais tarde torna-se plausível. E geograficamente falando, até faz sentido, basta observarem a sobreposição abaixo.
Este factor pode mudar muitos aspectos e levanta muitas questões:
- Seria a primeira vez que uma região é dividida em duas sub-regiões. Poderá ser equivalente ao que testemunhámos na 2ª geração, com a possibilidade de alternar entre as regiões de Kanto e Johto, sendo a diferença fundamental o facto de ser a mesma região dividida em duas: Kalos Norte e Kalos Sul, hipoteticamente falando.
- Será possível visitar ambas as sub-regiões no mesmo jogo (como na 2ª geração) ou estará uma delas reservada a uma outra versão de X & Y?
- Ou será que esta região do sul, ainda por revelar, corresponde a uma nova região, independente de Kalos (e reservada, quiçá, para o 7ª geração)?
Não deixem de comentar o que vos vai na alma. ;)
Para reflectir: Acordeonista de Nacrene City: primeira referência indirecta a Kalos? Será que ele volta em X & Y? |
See ya later, trainers!
Olá treinadores,
Estou aqui, outra vez, para vos trazer o novo episódio do programa "As Conversas do Professor Fadário".
Neste programa vamos abordar as novidades que a revelação de Kalos nos trouxe para a saga de jogos. Acompanhem o Professor na sua visão daquilo que poderá vir a ser a 6ª geração de jogos do franchise de Pokémon!
Aconselho todos os que puderem a assistirem o video em alta definição, já que os episódios passarão a estar disponíveis na resolução de 1080p.
Jikai madde minna!
Estou aqui, outra vez, para vos trazer o novo episódio do programa "As Conversas do Professor Fadário".
Neste programa vamos abordar as novidades que a revelação de Kalos nos trouxe para a saga de jogos. Acompanhem o Professor na sua visão daquilo que poderá vir a ser a 6ª geração de jogos do franchise de Pokémon!
Aconselho todos os que puderem a assistirem o video em alta definição, já que os episódios passarão a estar disponíveis na resolução de 1080p.
Jikai madde minna!
Olá treinadores,
À semelhança da Pokémon, também nós estamos repletos de novidades aqui no blog!
Esta semana, para além da apresentação de um novo membro da equipa da Pokémon Center, o Pliskin (a quem aproveito para dar as boas-vindas publicamente), temos mais um conjunto de novidades!
Poderão esperar, mais para o final da manhã, a publicação do 6º episódio do porgrama "As Conversas do Professor Fadário", que está de volta à acção!
Mas as novidades não se ficam por aqui: o blog tem um fórum, um novo espaço que deverá estar 100% disponível dentro em breve... E o próprio blog, está em mudança constante!
Fazendo parte do plano de re-estruturação do espaço, é com grande prazer que vos anúncio que está mais simples aceder ao nosso blog!
Se o nosso endereço é demasiado comprido e difícil de decorar (pokemondaycarecenter.blogspot.com), então agora podem utilizar um novo endereço, mais fácil de decorar e escrever!
Podem, de agora em diante, visitar no nosso blog através do endereço: pokemoncenterblog.pt.vu.
O antigo endereço continuará a funcionar como é óbvio, mas poderão utilizar este novo endereço para simplificar a vossa visita ao nosso espaço!
De resto, esta alteração será referida no episódio de mais logo do "As Conversas do Professor Fadário", como depois terão a oportunidade de ver!
Jikai madde, minna!
À semelhança da Pokémon, também nós estamos repletos de novidades aqui no blog!
Esta semana, para além da apresentação de um novo membro da equipa da Pokémon Center, o Pliskin (a quem aproveito para dar as boas-vindas publicamente), temos mais um conjunto de novidades!
Poderão esperar, mais para o final da manhã, a publicação do 6º episódio do porgrama "As Conversas do Professor Fadário", que está de volta à acção!
Mas as novidades não se ficam por aqui: o blog tem um fórum, um novo espaço que deverá estar 100% disponível dentro em breve... E o próprio blog, está em mudança constante!
Fazendo parte do plano de re-estruturação do espaço, é com grande prazer que vos anúncio que está mais simples aceder ao nosso blog!
Se o nosso endereço é demasiado comprido e difícil de decorar (pokemondaycarecenter.blogspot.com), então agora podem utilizar um novo endereço, mais fácil de decorar e escrever!
Podem, de agora em diante, visitar no nosso blog através do endereço: pokemoncenterblog.pt.vu.
O antigo endereço continuará a funcionar como é óbvio, mas poderão utilizar este novo endereço para simplificar a vossa visita ao nosso espaço!
De resto, esta alteração será referida no episódio de mais logo do "As Conversas do Professor Fadário", como depois terão a oportunidade de ver!
Jikai madde, minna!
Ora boas, caros treinadores!
A equipa do Pokémon Daycare Center conta agora com mais um elemento.
Permitam-me uma breve apresentação: Chamo-me Pliskin (ou Plisk, se preferirem) e a minha ligação à franchise Pokémon está presente desde a sua génese, em meados dos anos 90. Integro uma geração que viveu parte da infância sem os Pocket Monsters. Não faço parte de um grupo restrito, obviamente, mas à medida que o tempo passa torna-se cada vez mais evidente (e não menos surpreendente) a capacidade de renovação da franchise e a maneira como consegue juntar "miúdos e graúdos", várias gerações de 'treinadores' e não perder a sua essência e e identidade. Pokémon tem uma "magia" especial e ao contrário de muitos outros fenómenos da infância que tendencialmente desaparecem com o passar dos anos, o universo imaginado e criado por Satoshi Tajiri continua bem vivo, renovado e reinventado a cada geração, captando novos fãs e motivando os veteranos a continuar as suas jornadas e a redescobrir a dita "magia".
Enfim, é a minha sincera opinião, com base no que o distanciamento dos anos permite avaliar. Vale o que vale.
E ainda bem que assim é.
Sou um old-schooler para todos os efeitos, mas a "chama" de Pokémon nunca se apagou até hoje. Esmoreceu ligeiramente durante o período da 3ª geração, mas voltou em força na 4ª e pelos vistos, é para ficar.
E aqui estou, como elemento da equipa do Pokémon Center para desta forma contribuir para a publicação de mais conteúdos.
Como é devido, fica o meu agradecimento à equipa original pelo convite à colaboração no blog.
Para terminar, ficam os meus cumprimentos a todos os treinadores que nos seguem.
Cya later, trainers! ;)
- - -
Aproveito para deixar um reminder:
- Na próxima segunda-feira (ou seja, amanhã) temos novo episódio d'As Conversas com o Professor Fadário, em HD e gravado no exterior.
- Na terça, podem contar com uma publicação especial dedicada à região de Kalos (Pokémon X & Y). ;)
Olá treinadores,
Possivelmente já todos deverão ter visto pelas redes sociais as mais recentes notícias do mundo Pokémon! Mas, mesmo assim e até para ajudar os mais distraidos, vamos aqui falar sobre as novidades que foram reveladas no site da Pokémon relativamente à 6ª geração!
Para começar, na página inicial (que podem visitar aqui) podemos dar uma vista de olhos rápida nos vários temas em destaque! Um desses temas é a capa do jogo! Ou melhor, as capas para as diferentes versões!
Para quem visitou o site anteriormente, já terá reparado que o design da página mudou, surgindo vários menus no topo, com várias secções que estão ainda bloqueadas! Isto quererá dizer que, daqui em diante, deveremos começar a ter cada vez mais informações sobre os jogos! No final das contas, já estamos a entrar na recta final até ao lançamento da nova geração!
Quando visitamos a secção sobre as "Bases de Pokémon", dá-nos indicações básicas sobre os jogos, mais útil certamente para quem é novo a este universo! Sejamos honestos: embora muitos dos que vão ler este post sejam já veteranos no mundo Pokémon, haverá quem não o seja... As gerações mais novas não têm o nosso conhecimento nem a nossa experiência!
Nesta página são abordados, mais uma vez, os lendários e os starters desta geração, referindo que se poderá vir a encontrar o Xerneas durante a viagem ou ficar a saber a localização do Yveltal. Dá a entender que, tal como em gerações anteriores, o lendário que dá para apanhar vai depender da versão que se obtiver!
Mas nessa página, as novidades continuam: temos mais uma amostra do que será o interface do jogo e dos gráficos do mesmo!
Para começar, podemos ver como é que os encontros com os Pokémons selvagens vão ocorrer! Pelas imagens dá para ver que não haverão grandes mudanças, para além dos gráficos: os Pokémons continuam à solta no meio das ervas altas. Se os quisermos capturar, temos que ir lá para o meio!
As batalhas com os treinadores apresentam também algumas diferenças em termos gráficos, mas não em termos de funcionamento: o site diz que se olharmos um treinador nos olhos, teremos de lutar com ele! Até aqui nada de novo! Mas, segundo parece, agora podemos ver um sprite especial do treinador com o qual lutamos antes da batalha, e não só em batalhas especiais como acontecia em alguns jogos de gerações anteriores. Já agora, como podem ver, o treinador que eu tinha questionado sobre se seria o nosso rival, na imagem acima podemos comprovar que não, é apenas uma treinadora comum! Os diálogos dos treinadores continuam a aparecer através de um balão de diálogo, como na geração anterior.
Ficamos também com uma ideia de como é que poderemos ver os stats dos nossos Pokémons assim como será o ambiente de batalha nos jogos. No entanto, chamou-me à atenção que, nos stats, no canto inferior esquerdo das imagens, podemos ver uma zona que está "bloqueada" com "???"... Que informação estará a Pokémon a ocultar ali? O tipo dos Pokémons não deverá ser, porque já os conhecemos... Ou será que não? Serão dual-type? Sintam-se à vontade que colocarem as vossas opiniões nos comentários ou no fórum!
Por fim, a página tem mais duas informações: como apanhar Pokémons e o PokéDex!
Esta última, vem apenas confirmar o que já tinhamos anunciado no Sábado passado, quando referimos que o PokéDex seria ao estilo tablet que deslizava para mostrar o ecrã! No site oficial, só nos diz que completar o PokéDex fará parte da nossa aventura e que os Pokémons serão registados num de 3 tipos de categorias... Se a primeira parte não traz nada de novo, já esta segunda poderá ser indicativa de alguma tarefa extra relativamente a um dos principais (e mais dificeis) objectivos do jogo.
Na parte da captura de Pokémons, não fala nada que ninguém não saiba... Pelo menos quem já jogou Pokémon! Temos de o enfraquecer primeiro e depois atirar a Pokébola e esperar que ele seja capturado... Ou então carregar loucamente na tecla A da consola, como alguns fazem! ^.^
Na parte d' "A História", podemos ficar a conhecer um pouco melhor sobre a região da 6ª geração!
Chama-se Kalos (o mesmo que em Japonês, se considerar-mos que eles lêem os "L" como "R"), e diz que a região tem uma forma que faz lembrar uma estrela! Digam o que disserem, ao olhar para o mapa eu vejo uma coisa: França!
Ao se olhar para a capital da região, Lumiose City (Miare City em japonês), vêmos imensos traços que são caracteristicos da arquitetura francesa! O edificio que parecia a Torre Eifell no primeiro trailler do jogo, é o edificio central em Lumiose City, e todas as ruas parecem ir dar até ele.
Na página sobre "Pokémon" podemos ver várias informações relativas aos starters e aos lendários, nada de novo! Assim como informações sobre o Sylveon e a nova forma do Mewtwo, mas também não acrescentam nada de novo! As novidades surgem na parte em que apresenta os Pokémons que foram revelados nos leaks da CoroCoro!
Com excepção do Gogoat, todos os outros Pokémons receberam nomes diferentes dos nipónicos! O panda Yamcham chama-se Pancham, o pássaro Yayakoma terá o nome Fletchling e o lagarto elétrico
Elikiteru será chamado de Helioptile na versão inglesa.
Na parte referente às "Personagens", podemos ficar com a confirmação do que já tinhamos falado no último post, mas mais umas informações engraçadas!
Ainda não sabemos os seus nomes oficiais, mas sabemos o aspecto do héroi e da heroina do jogo! Mas este será um aspecto relativo! Voltam a mostrar, tal como na CoroCoro, que podemos personalizar o aspecto do treinador como já tinhamos dito: cabelo, cor de pele e cor dos olhos. No entanto, não é a única coisa personalizavel no jogador: nas legendas das imagens é referido que durante a jornada podemos coleccionar roupas e acessórios para o treinador e podemos personalizá-lo a qualquer altura durante o jogo! Esta será a maior novidade relativamente a este assunto!
Sendo que estas novidades merecem uma análise de alguém mais experiente no mundo Pokémon do que eu, é com grande prazer que vos informo que, no início da próxima semana, poderão contar com o regresso do programa "As Conversas do Professor Fadário", e o tema do primeiro programa será, como não podia deixar de ser, as novidades crescentes relativamente a Pokémon X & Y.
Não se esqueçam de comentar, dar as vossas opiniões sobre estas novidades!
Jikai madde minna!
Possivelmente já todos deverão ter visto pelas redes sociais as mais recentes notícias do mundo Pokémon! Mas, mesmo assim e até para ajudar os mais distraidos, vamos aqui falar sobre as novidades que foram reveladas no site da Pokémon relativamente à 6ª geração!
Para começar, na página inicial (que podem visitar aqui) podemos dar uma vista de olhos rápida nos vários temas em destaque! Um desses temas é a capa do jogo! Ou melhor, as capas para as diferentes versões!
Capas Pokémon X & Pokémon Y |
Para quem visitou o site anteriormente, já terá reparado que o design da página mudou, surgindo vários menus no topo, com várias secções que estão ainda bloqueadas! Isto quererá dizer que, daqui em diante, deveremos começar a ter cada vez mais informações sobre os jogos! No final das contas, já estamos a entrar na recta final até ao lançamento da nova geração!
Quando visitamos a secção sobre as "Bases de Pokémon", dá-nos indicações básicas sobre os jogos, mais útil certamente para quem é novo a este universo! Sejamos honestos: embora muitos dos que vão ler este post sejam já veteranos no mundo Pokémon, haverá quem não o seja... As gerações mais novas não têm o nosso conhecimento nem a nossa experiência!
Xerneas e Yveltal como estão mostrados no site oficial |
Nesta página são abordados, mais uma vez, os lendários e os starters desta geração, referindo que se poderá vir a encontrar o Xerneas durante a viagem ou ficar a saber a localização do Yveltal. Dá a entender que, tal como em gerações anteriores, o lendário que dá para apanhar vai depender da versão que se obtiver!
Mas nessa página, as novidades continuam: temos mais uma amostra do que será o interface do jogo e dos gráficos do mesmo!
Para começar, podemos ver como é que os encontros com os Pokémons selvagens vão ocorrer! Pelas imagens dá para ver que não haverão grandes mudanças, para além dos gráficos: os Pokémons continuam à solta no meio das ervas altas. Se os quisermos capturar, temos que ir lá para o meio!
As batalhas com os treinadores apresentam também algumas diferenças em termos gráficos, mas não em termos de funcionamento: o site diz que se olharmos um treinador nos olhos, teremos de lutar com ele! Até aqui nada de novo! Mas, segundo parece, agora podemos ver um sprite especial do treinador com o qual lutamos antes da batalha, e não só em batalhas especiais como acontecia em alguns jogos de gerações anteriores. Já agora, como podem ver, o treinador que eu tinha questionado sobre se seria o nosso rival, na imagem acima podemos comprovar que não, é apenas uma treinadora comum! Os diálogos dos treinadores continuam a aparecer através de um balão de diálogo, como na geração anterior.
Ficamos também com uma ideia de como é que poderemos ver os stats dos nossos Pokémons assim como será o ambiente de batalha nos jogos. No entanto, chamou-me à atenção que, nos stats, no canto inferior esquerdo das imagens, podemos ver uma zona que está "bloqueada" com "???"... Que informação estará a Pokémon a ocultar ali? O tipo dos Pokémons não deverá ser, porque já os conhecemos... Ou será que não? Serão dual-type? Sintam-se à vontade que colocarem as vossas opiniões nos comentários ou no fórum!
Por fim, a página tem mais duas informações: como apanhar Pokémons e o PokéDex!
Esta última, vem apenas confirmar o que já tinhamos anunciado no Sábado passado, quando referimos que o PokéDex seria ao estilo tablet que deslizava para mostrar o ecrã! No site oficial, só nos diz que completar o PokéDex fará parte da nossa aventura e que os Pokémons serão registados num de 3 tipos de categorias... Se a primeira parte não traz nada de novo, já esta segunda poderá ser indicativa de alguma tarefa extra relativamente a um dos principais (e mais dificeis) objectivos do jogo.
Na parte da captura de Pokémons, não fala nada que ninguém não saiba... Pelo menos quem já jogou Pokémon! Temos de o enfraquecer primeiro e depois atirar a Pokébola e esperar que ele seja capturado... Ou então carregar loucamente na tecla A da consola, como alguns fazem! ^.^
Região de Kalos - A região da 6ª geração de Pokémon |
Na parte d' "A História", podemos ficar a conhecer um pouco melhor sobre a região da 6ª geração!
Chama-se Kalos (o mesmo que em Japonês, se considerar-mos que eles lêem os "L" como "R"), e diz que a região tem uma forma que faz lembrar uma estrela! Digam o que disserem, ao olhar para o mapa eu vejo uma coisa: França!
Ao se olhar para a capital da região, Lumiose City (Miare City em japonês), vêmos imensos traços que são caracteristicos da arquitetura francesa! O edificio que parecia a Torre Eifell no primeiro trailler do jogo, é o edificio central em Lumiose City, e todas as ruas parecem ir dar até ele.
Na página sobre "Pokémon" podemos ver várias informações relativas aos starters e aos lendários, nada de novo! Assim como informações sobre o Sylveon e a nova forma do Mewtwo, mas também não acrescentam nada de novo! As novidades surgem na parte em que apresenta os Pokémons que foram revelados nos leaks da CoroCoro!
Fletching |
Gogoat |
Helioptile |
Pancham |
Com excepção do Gogoat, todos os outros Pokémons receberam nomes diferentes dos nipónicos! O panda Yamcham chama-se Pancham, o pássaro Yayakoma terá o nome Fletchling e o lagarto elétrico
Elikiteru será chamado de Helioptile na versão inglesa.
Heroi |
Heroina |
Na parte referente às "Personagens", podemos ficar com a confirmação do que já tinhamos falado no último post, mas mais umas informações engraçadas!
Ainda não sabemos os seus nomes oficiais, mas sabemos o aspecto do héroi e da heroina do jogo! Mas este será um aspecto relativo! Voltam a mostrar, tal como na CoroCoro, que podemos personalizar o aspecto do treinador como já tinhamos dito: cabelo, cor de pele e cor dos olhos. No entanto, não é a única coisa personalizavel no jogador: nas legendas das imagens é referido que durante a jornada podemos coleccionar roupas e acessórios para o treinador e podemos personalizá-lo a qualquer altura durante o jogo! Esta será a maior novidade relativamente a este assunto!
Sendo que estas novidades merecem uma análise de alguém mais experiente no mundo Pokémon do que eu, é com grande prazer que vos informo que, no início da próxima semana, poderão contar com o regresso do programa "As Conversas do Professor Fadário", e o tema do primeiro programa será, como não podia deixar de ser, as novidades crescentes relativamente a Pokémon X & Y.
Não se esqueçam de comentar, dar as vossas opiniões sobre estas novidades!
Jikai madde minna!