Recentemente, numa publicação referente à estreia, no Japão, do 16º filme Pokémon, ExtremeSpeeed Genesect; Mewtwo Awakens, mencionámos que antes da exibição do filme, foi divulgado um novo trailer de Pokémon X&Y nas salas de cinema.





Esse trailer, até agora indisponível, acabou de ser divulgado pela Pokémon Company. Aqui fica:



























As lojas da Game no Reino Unido farão a mesma distribuição de Pokémons, embora as datas sejam ligeiramente diferentes:



* Shiny Dialga - de 30/08 a 12/09;

* Shiny Palkia - de 13/09 a 26/09;

* Shiny Girantina - de 27/09 a 12/10;




Quem fizer as Pré-Reservas dos jogos Pokémon X e Pokémon Y, receberá uma PokéBall para guardarem os jogos! *w*








pokeball-game-storage-pokemon





...a quem fizer a pré reserva dos novos jogos X e Y! Quem o fizer receberá:




kalos-poster




xerneas-yveltal-poster




Um mini poster que dum lado traz a imagem das mascotes dos novos jogos e do outro lado traz o mapa da região de Kalos!



A mesma cadeia de lojas oferecerá 3 Pokémons Lendários num evento wi-fi, versão Shiny!



* 19/08 a 08/09 - Shiny Dialga!

* 09/09 a 29/09 - Shiny Palkia!

* 30/09 a 20/10 - Shiny Girantina!
Olá treinadores!



Como já deverão ter visto pelo blog, o anime de Pokémon teve, muito recentemente, um episódio especial no qual a Pansy (a jornalista de Lumiose City) apareceu em Unova e encontrou o Ash e companhia, dando um vislumbre de 2 novos Pokémons: Helioptile e Gogoat!



Podem ver aqui o episódio com legendas em PT-BR:







Jikai madde, minna!

Surgiram as primeiras imagens da Interface de Batalha de Pokémon X&Y na eShop da Nintendo 3DS, uma interface que se baseia no que a GameFreak já havia desenvolvido para os jogos da 5ª geração, com um upgrade gráfico substancial graças às capacidades técnicas da consola.







Talonflame em plena acção


Uma interface mais "limpa", graficamente definida e minimalista. No ecrã inferior, o botão FIGHT (que apresenta o Pokémon que se encontra em batalha, através do respectivo sprite da PokéDex) mantém-se como o elemento central, ao qual se juntam os botões BAG, RUN e POKÉMON, com as palavras inseridas em botões coloridos (as mesmas cores que definiam a cor das letras na 5ª geração). Um olhar mais atento permite identificar elementos gráficos no background dos botões, que acentuam a função de cada um. No ecrã superior, podemos contemplar de frente o modelo 3D do Pokémon que se encontra em batalha.







E Pancham


O design minimalista traz algumas mudanças notórias em comparação com a 5ª geração: o relógio situado no topo do ecrã inferior deixa de existir, presumindo-se que o jogador tenha de pressionar o botão HOME da 3DS para consultar o relógio interno da consola, não o podendo fazer in-game. Da mesma forma, os indicadores de infravermelhos (IR), Wi-Fi, Wireless e Bateria, assim como a contagem de Pokémon da equipa do jogador, desaparecem to ecrã inferior (ainda não é claro se o indicador de condição metereológica desaparece ou permanece), uma decisão que pode ter como intenção tornar X&Y mais "polido" e simples, evitando-se sobrecarregar o jogador com demasiada informação no ecrã. "Economia de espaço", basicamente.





Estas mudanças geraram, como seria de esperar, opiniões diversas. Há quem considere que a omissão de indicadores como o da bateria é desnecessário e pouco funcional, por ser uma via rápida e intuitiva para o jogador saber o estado da bateria do sistema. Por outro lado, há quem desvalorize estas mudanças, alegando que o simples acto de pressionar o botão HOME da 3DS é mais do que suficiente para aceder à informação geral da consola, sem grande prejuízo da experiência de jogo, à semelhança do que acontece com outros jogos da Nintendo 3DS.










Interface de Batalha da 5º Geração



 





As possíveis formas evoluídas dos Starters da 6ª Geração! 


Para já é apenas um rumor!








[Esta publicação obscura tem o alto patrocínio da Team Flare]





Uma lista de novas informações sobre Pokémon X&Y  foi disponibilizada nos fóruns do PokéJungle por uma conta duplicada, cujo usuário, conhecido como "IAMTHELEAKER", afirmou ter acesso aos jogos, o que lhe permitiu guardar informações. Por ser uma conta duplicada, a postagem foi excluída assim como a respectiva conta mas o site PokéJungle conseguiu guardar e publicar os rumores. 



Mais uma vez a palavra "rumor" fala por si, até confirmação oficial. Esta lista vai de encontro a uma imagem que publicámos recentemente, a cujos rumores então divulgados se juntam outros.



Ao longo da lista, que segue abaixo, propomos alguns comentários da nossa parte em cada tópico 
(informais mas sempre sérios). 





Então vejamos:





·        
Aparentemente há 130 novos Pokémon.


Ou seja, a National PokéDex adquire um
novo total de 779 Pokémon.






·         Chespin lvl. 18 > Shinnut lvl. 36
> Chinken (Grass/Dark).

Chespin adquire uma armadura natural, guarnecida com
espinhos afiados. A sua Defesa aumenta.





·        
Fennekin lvl. 18 > Kinduples lvl. 36 > Feuensis
(Fire/Psychic).


Fennekin torna-se maior e com um colar de
fogo que se assemelha a um Will-O'-Wisp.





·        
Froakie lvl. 18 >  Ribburai lvl. 36 > Crokssin
(Water/Fighting).


Froakie continua "magro", não
ficando encorpado como se poderia esperar de estágios de evolução (à semelhança
de outros Pokémon iniciais) mas adquire atributos característicos de um
ninja. Torna-se um Pokémon muito rápido, com destacadas capacidades de Speed.





·         Litleo lvl. 15 > Blazic (Fire/Poison) lvl. 32 > Mantiroar
(Fire/Poison)




A suspeita de que estaria para ser
revelado um Pokémon baseado na mítica mantícora parece viável, tendo em conta o
nome “proposto” para último estado evolutivo de Litleo. A suspeita surgiu ao observar-se
a ponta da cauda de Litleo, cujo formato se assemelha a um ferrão de escorpião.





·         Helioptile lvl. 35 > Solaragon (Electric/Dragon)




       Mais um dragão eléctrico,
o segundo depois de Zekrom.





·         Screeclaw lvl. 30 > Whyrill
lvl. 45 > Noivern


   Noivern não é básico mas um segundo estágio de evolução. Esperam-se mais Pokémon-morcego e, eventualmente, cavernas infestadas com os "ditos cujos".





·         Fletchling lvl. 14 > Talonflame
lvl. 30 > Scorchawk


Pidgeot, Staraptor, Noctowl, Swellow, Unfezant...
Scorchawk. Por comparação, será o “típico” Pokémon-ave de três evoluções cujo
estado básico (Fletchling) se pode encontrar cedo no jogo. A diferença
essencial é que não se trata de um Normal-Flying mas de um Fire-Flying.





·         Swirlix com Moon Stone > Candilix (Fairy)




·         Spritzee com Moon Stone > Apothingo (Fairy/Flying)




As Pedras da Lua estão ‘intimamente’
associadas ao tipo Fairy, por associação a determinados Pokémon que adquirem
esse mesmo tipo na 6ª geração, alguns por acção da dita pedra.





·         Clauncher lvl. 28 > Cannoclaw (Water/Electric)




Mr.
Pinças
(uma
“alcunha” de Clauncher) adquire uma combinação de tipos interessante e pouco
comum, antes apenas característico de Chinchou e da sua evolução, Lanturn e de
Rotom.





·         Skrelp lvl. 28 > Weeslep




      O Pokémon-alga, não cavalo-marinho. Ou talvez seja um híbrido... é complicado.





·      Há, supostamente, sete novos Pokémon
lendários: Xerneas, Yveltal, um lendário semelhante a uma serpente dos tipos
Poison/Rock, um trio de lendários do tipo Fairy baseado nos espíritos da
natureza (Fire/Fairy, Water/Fairy e Ground/Fairy), e um lendário com aparência
estranha. Não há nenhuma informação sobre lendários de evento.





Interessante
a referência a um Pokémon lendário-serpente, pois poderá corresponder ao
terceiro lendário que “fecha” a combinação XYZ (a confirmar-se que ela existe
na 6ª geração). Ou seja, poderá não
só corresponder à hipótética mascote da também
hipotética Versão Z, como parece ir de encontro às inspirações na mitologia
nórdica que já haviam sido apontadas para Xerneas e Yveltal, associando-os às
criaturas míticas que “habitam” a árvore da vida Yggdrasil, nomeadamente os
veados
Dáinn, Dvalinn, Duneyrr e Duraþrór (representados em Xerneas), a águia sem nome
(Yveltal) que habita os ramos mais altos da árvore mítica e o dragão
Níðhöggr
que habita nas suas raízes, no qual este lendário-serpente
poderá ser inspirado.







O trio de lendários do tipo fairy
corresponderá, provavelmente, a algo semelhante ao Trio dos Lagos de Sinnoh:
Mesprit, Uxie e Azelf





·        
Um minotauro Fairy/Fighting é o novo
pseudo-lendário.


Um minotauro...fada. Ehr...ok, esperemos para
ver.





·    Um golfinho Water/Psychic, uma formiga Bug/Fire
e uma jaguar Dark, todos com três estágios evolutivos.


Realmente faltava um Pokémon golfinho (e também
com uma combinação de tipos pouco frequente)!





·        
Um leopardo Electric/Dark 


Mais um gatinho. ~nya





·        
Uma ninfa Pokémon.


Ninfa, logo Fada.                                                                                             





·        
Honedge não possui estágios evolutivos.


Sorry, no BANKAI! for
you.





·        
Mawile, Sableye, Farfetch'd, Dunsparce e
Qwilfish receberão evoluções, enquanto Miltank, Taurus, Throh, Sawk e Audino
receberão pré-evoluções.


Interessante, sobretudo quando se trata de Pokémon ‘clássicos’. Veremos o que isto nos reserva.





·        
Mewtwo terá duas novas formas.


      
Original e a “nova forma”
ou Original + forma X e forma Y? Viva a especulação.





·        
Eevee ganha uma evolução do tipo Poison,
Toxeon.


Como seria de esperar, à semelhança do
que aconteceu em gerações anteriores (em que uma Eeveelution nunca vêm sozinha),
a acompanhar a revelação da Eeveelution de tipo Fairy (Sylveon) temos uma nova Eeveelution
‘venenosa’ (Poison é uma das fraquezas de Fairy).





·        
Oorotto é dos tipos Grass/Ghost.


O Pokémon-árvore que aparece no 16º filme.
A ser verdade esta informação, então a sua existência confirma-se.





·        
Mawile, Milotic, Clefairy e Mincinno
receberão o tipo Fairy.


*Fairies*, *Fairies* everywhere!





·        
Pikachu não receberá o novo tipo.


Suponho que muitos treinadores acabaram de
suspirar de alívio. Ou não.





·      Na primeira rota encontraremos Fletchling
e um Pokémon roedor (ainda sem nome revelado) que vive no subsolo e evolui para
um Pokémon dos tipos Normal/Ground. Em Santalune Forest encontraremos
Scatterbug, Spewpa e Pancham.


Pidgey e Rattata, versão Kalos. E
insectos.





·       Lumiose City é visitada logo no início da
jornada por Kalos, seguindo-se  para oeste em direcção à costa
ocidental da região para depois se seguir em direcção a um deserto.


Começar em grande, a visitar a big city de Kalos.





·        
O esconderijo da Team Flare será no
deserto.


Faz sentido. Nada como isolamento para
planear “negócios obscuros”. Serão os misteriosos edifícios-cúpula que já apareceram
em vídeos de gameplay (visíveis no
mapa de Kalos) as instalações da Team Flare?





·        
A Liga Pokémon fica em um castelo próximo
a Vaniville Town.


Ahh, então o “castelo da DisneyLand”
poderá ser a Liga Pokémon?





·        
Há uma área em Kalos acessível apenas no
pós-jogo.


Um... mistério, mistério. Uma nova área
disponível após terminar a  história do
jogo.





·     Os GYM Leaders serão: Viola (Bug), Danica (Fairy),
Clemont (Electric), Grant (Rock), Jet (Flying), Petunia (Grass), Blaise (Fire)
e Lilith (Dark).


Finalmente um GYM Leader de Dark! Oh, e
Fairy.





·     Os membros da Elite 4 serão: Elizabeth
(Bug), Charles (Psychic), Louis (Ground) e Isabella (Ice). Eles são baseados na
realeza.


Noblesse oblige.





·        
O campeão é o Professor Sycamore, e usará
tipos variados.


OP-rofessor Sycamore! Estamos lixados. Se pensavam que o Prof. Fadário Oak era OP, pensem melhor.





·      
Fairy será super efectivo contra os tipos
Dragon, Dark e Fighting, e será fraco contra os tipos Steel, Ice e Poison.


Portanto, se gostam de dragões e querem fazer
frente a *fairies*, escolham Kyurem ou Dialga.


                                                                                                                     


·      O objectivo da Team Flare é juntar dinheiro
e tirará proveito dos Pokémon para isso. Existem várias fontes de energia em
Kalos e a Team Flare está disposta a manipulá-las para ganhar muito dinheiro (e
isso envolve Pokémon).


Basicamente, Team Rocket capitalista. *inserir som de máquina registadora*





·   Fairy Wind possui um base power de 60 e
possui os mesmos efeitos que os movimentos AncientPower, Silver Wind e Ominous
Wind


      Equivalência, nada de mais.





·        
Utter Darkness é uma versão tipo Dark do
Earthquake.


Efeitos secundários incluem uma alta
probabilidade de o Pokémon afectado ser enviado para o Distortion World.





·        
Haverá uma habilidade que anula os efeitos
de Spike e Toxic Spikes.




Uma habilidade ‘antídoto’ bastante
conveniente.








E para já é tudo, treinadores.