Recentemente, numa publicação referente à estreia, no Japão, do 16º filme Pokémon, ExtremeSpeeed Genesect; Mewtwo Awakens, mencionámos que antes da exibição do filme, foi divulgado um novo trailer de Pokémon X&Y nas salas de cinema.
Esse trailer, até agora indisponível, acabou de ser divulgado pela Pokémon Company. Aqui fica:
As lojas da Game no Reino Unido farão a mesma distribuição de Pokémons, embora as datas sejam ligeiramente diferentes:
* Shiny Dialga - de 30/08 a 12/09;
* Shiny Palkia - de 13/09 a 26/09;
* Shiny Girantina - de 27/09 a 12/10;
Quem fizer as Pré-Reservas dos jogos Pokémon X e Pokémon Y, receberá uma PokéBall para guardarem os jogos! *w*

* Shiny Dialga - de 30/08 a 12/09;
* Shiny Palkia - de 13/09 a 26/09;
* Shiny Girantina - de 27/09 a 12/10;
Quem fizer as Pré-Reservas dos jogos Pokémon X e Pokémon Y, receberá uma PokéBall para guardarem os jogos! *w*

...a quem fizer a pré reserva dos novos jogos X e Y! Quem o fizer receberá:


Um mini poster que dum lado traz a imagem das mascotes dos novos jogos e do outro lado traz o mapa da região de Kalos!
A mesma cadeia de lojas oferecerá 3 Pokémons Lendários num evento wi-fi, versão Shiny!
* 19/08 a 08/09 - Shiny Dialga!
* 09/09 a 29/09 - Shiny Palkia!
* 30/09 a 20/10 - Shiny Girantina!
Olá treinadores!
Como já deverão ter visto pelo blog, o anime de Pokémon teve, muito recentemente, um episódio especial no qual a Pansy (a jornalista de Lumiose City) apareceu em Unova e encontrou o Ash e companhia, dando um vislumbre de 2 novos Pokémons: Helioptile e Gogoat!
Podem ver aqui o episódio com legendas em PT-BR:
Jikai madde, minna!
Como já deverão ter visto pelo blog, o anime de Pokémon teve, muito recentemente, um episódio especial no qual a Pansy (a jornalista de Lumiose City) apareceu em Unova e encontrou o Ash e companhia, dando um vislumbre de 2 novos Pokémons: Helioptile e Gogoat!
Podem ver aqui o episódio com legendas em PT-BR:
Jikai madde, minna!
Surgiram as primeiras imagens da Interface de Batalha de Pokémon X&Y na eShop da Nintendo 3DS, uma interface que se baseia no que a GameFreak já havia desenvolvido para os jogos da 5ª geração, com um upgrade gráfico substancial graças às capacidades técnicas da consola.
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| Talonflame em plena acção |
Uma interface mais "limpa", graficamente definida e minimalista. No ecrã inferior, o botão FIGHT (que apresenta o Pokémon que se encontra em batalha, através do respectivo sprite da PokéDex) mantém-se como o elemento central, ao qual se juntam os botões BAG, RUN e POKÉMON, com as palavras inseridas em botões coloridos (as mesmas cores que definiam a cor das letras na 5ª geração). Um olhar mais atento permite identificar elementos gráficos no background dos botões, que acentuam a função de cada um. No ecrã superior, podemos contemplar de frente o modelo 3D do Pokémon que se encontra em batalha.
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| E Pancham |
O design minimalista traz algumas mudanças notórias em comparação com a 5ª geração: o relógio situado no topo do ecrã inferior deixa de existir, presumindo-se que o jogador tenha de pressionar o botão HOME da 3DS para consultar o relógio interno da consola, não o podendo fazer in-game. Da mesma forma, os indicadores de infravermelhos (IR), Wi-Fi, Wireless e Bateria, assim como a contagem de Pokémon da equipa do jogador, desaparecem to ecrã inferior (ainda não é claro se o indicador de condição metereológica desaparece ou permanece), uma decisão que pode ter como intenção tornar X&Y mais "polido" e simples, evitando-se sobrecarregar o jogador com demasiada informação no ecrã. "Economia de espaço", basicamente.
Estas mudanças geraram, como seria de esperar, opiniões diversas. Há quem considere que a omissão de indicadores como o da bateria é desnecessário e pouco funcional, por ser uma via rápida e intuitiva para o jogador saber o estado da bateria do sistema. Por outro lado, há quem desvalorize estas mudanças, alegando que o simples acto de pressionar o botão HOME da 3DS é mais do que suficiente para aceder à informação geral da consola, sem grande prejuízo da experiência de jogo, à semelhança do que acontece com outros jogos da Nintendo 3DS.
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| Interface de Batalha da 5º Geração |
As possíveis formas evoluídas dos Starters da 6ª Geração!
Para já é apenas um rumor!
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[Esta publicação obscura tem o alto patrocínio da Team Flare] |
Uma lista de novas informações sobre Pokémon X&Y foi disponibilizada nos fóruns do PokéJungle por uma conta duplicada, cujo usuário, conhecido como "IAMTHELEAKER", afirmou ter acesso aos jogos, o que lhe permitiu guardar informações. Por ser uma conta duplicada, a postagem foi excluída assim como a respectiva conta mas o site PokéJungle conseguiu guardar e publicar os rumores.
Mais uma vez a palavra "rumor" fala por si, até confirmação oficial. Esta lista vai de encontro a uma imagem que publicámos recentemente, a cujos rumores então divulgados se juntam outros.
Ao longo da lista, que segue abaixo, propomos alguns comentários da nossa parte em cada tópico (informais mas sempre sérios).
Então vejamos:
·
Aparentemente há 130 novos Pokémon.
Ou seja, a National PokéDex adquire um
novo total de 779 Pokémon.
· Chespin lvl. 18 > Shinnut lvl. 36
> Chinken (Grass/Dark).
Chespin adquire uma armadura natural, guarnecida com
espinhos afiados. A sua Defesa aumenta.
·
Fennekin lvl. 18 > Kinduples lvl. 36 > Feuensis
(Fire/Psychic).
Fennekin torna-se maior e com um colar de
fogo que se assemelha a um Will-O'-Wisp.
·
Froakie lvl. 18 > Ribburai lvl. 36 > Crokssin
(Water/Fighting).
Froakie continua "magro", não
ficando encorpado como se poderia esperar de estágios de evolução (à semelhança
de outros Pokémon iniciais) mas adquire atributos característicos de um
ninja. Torna-se um Pokémon muito rápido, com destacadas capacidades de Speed.
· Litleo lvl. 15 > Blazic (Fire/Poison) lvl. 32 > Mantiroar
(Fire/Poison)
A suspeita de que estaria para ser
revelado um Pokémon baseado na mítica mantícora parece viável, tendo em conta o
nome “proposto” para último estado evolutivo de Litleo. A suspeita surgiu ao observar-se
a ponta da cauda de Litleo, cujo formato se assemelha a um ferrão de escorpião.
· Helioptile lvl. 35 > Solaragon (Electric/Dragon)
Mais um dragão eléctrico,
o segundo depois de Zekrom.
· Screeclaw lvl. 30 > Whyrill
lvl. 45 > Noivern
Noivern não é básico mas um segundo estágio de evolução. Esperam-se mais Pokémon-morcego e, eventualmente, cavernas infestadas com os "ditos cujos".
· Fletchling lvl. 14 > Talonflame
lvl. 30 > Scorchawk
Pidgeot, Staraptor, Noctowl, Swellow, Unfezant...
Scorchawk. Por comparação, será o “típico” Pokémon-ave de três evoluções cujo
estado básico (Fletchling) se pode encontrar cedo no jogo. A diferença
essencial é que não se trata de um Normal-Flying mas de um Fire-Flying.
· Swirlix com Moon Stone > Candilix (Fairy)
· Spritzee com Moon Stone > Apothingo (Fairy/Flying)
As Pedras da Lua estão ‘intimamente’
associadas ao tipo Fairy, por associação a determinados Pokémon que adquirem
esse mesmo tipo na 6ª geração, alguns por acção da dita pedra.
· Clauncher lvl. 28 > Cannoclaw (Water/Electric)
Mr.
Pinças (uma
“alcunha” de Clauncher) adquire uma combinação de tipos interessante e pouco
comum, antes apenas característico de Chinchou e da sua evolução, Lanturn e de
Rotom.
· Skrelp lvl. 28 > Weeslep
O Pokémon-alga, não cavalo-marinho. Ou talvez seja um híbrido... é complicado.
· Há, supostamente, sete novos Pokémon
lendários: Xerneas, Yveltal, um lendário semelhante a uma serpente dos tipos
Poison/Rock, um trio de lendários do tipo Fairy baseado nos espíritos da
natureza (Fire/Fairy, Water/Fairy e Ground/Fairy), e um lendário com aparência
estranha. Não há nenhuma informação sobre lendários de evento.
Interessante
a referência a um Pokémon lendário-serpente, pois poderá corresponder ao
terceiro lendário que “fecha” a combinação XYZ (a confirmar-se que ela existe
na 6ª geração). Ou seja, poderá não só corresponder à hipótética mascote da também
hipotética Versão Z, como parece ir de encontro às inspirações na mitologia
nórdica que já haviam sido apontadas para Xerneas e Yveltal, associando-os às
criaturas míticas que “habitam” a árvore da vida Yggdrasil, nomeadamente os
veados Dáinn, Dvalinn, Duneyrr e Duraþrór (representados em Xerneas), a águia sem nome
(Yveltal) que habita os ramos mais altos da árvore mítica e o dragão Níðhöggr
que habita nas suas raízes, no qual este lendário-serpente
poderá ser inspirado.
O trio de lendários do tipo fairy
corresponderá, provavelmente, a algo semelhante ao Trio dos Lagos de Sinnoh:
Mesprit, Uxie e Azelf
·
Um minotauro Fairy/Fighting é o novo
pseudo-lendário.
Um minotauro...fada. Ehr...ok, esperemos para
ver.
· Um golfinho Water/Psychic, uma formiga Bug/Fire
e uma jaguar Dark, todos com três estágios evolutivos.
Realmente faltava um Pokémon golfinho (e também
com uma combinação de tipos pouco frequente)!
·
Um leopardo Electric/Dark
Mais um gatinho. ~nya
·
Uma ninfa Pokémon.
Ninfa, logo Fada.
·
Honedge não possui estágios evolutivos.
Sorry, no BANKAI! for
you.
·
Mawile, Sableye, Farfetch'd, Dunsparce e
Qwilfish receberão evoluções, enquanto Miltank, Taurus, Throh, Sawk e Audino
receberão pré-evoluções.
Interessante, sobretudo quando se trata de Pokémon ‘clássicos’. Veremos o que isto nos reserva.
·
Mewtwo terá duas novas formas.
Original e a “nova forma”
ou Original + forma X e forma Y? Viva a especulação.
·
Eevee ganha uma evolução do tipo Poison,
Toxeon.
Como seria de esperar, à semelhança do
que aconteceu em gerações anteriores (em que uma Eeveelution nunca vêm sozinha),
a acompanhar a revelação da Eeveelution de tipo Fairy (Sylveon) temos uma nova Eeveelution
‘venenosa’ (Poison é uma das fraquezas de Fairy).
·
Oorotto é dos tipos Grass/Ghost.
O Pokémon-árvore que aparece no 16º filme.
A ser verdade esta informação, então a sua existência confirma-se.
·
Mawile, Milotic, Clefairy e Mincinno
receberão o tipo Fairy.
*Fairies*, *Fairies* everywhere!
·
Pikachu não receberá o novo tipo.
Suponho que muitos treinadores acabaram de
suspirar de alívio. Ou não.
· Na primeira rota encontraremos Fletchling
e um Pokémon roedor (ainda sem nome revelado) que vive no subsolo e evolui para
um Pokémon dos tipos Normal/Ground. Em Santalune Forest encontraremos
Scatterbug, Spewpa e Pancham.
Pidgey e Rattata, versão Kalos. E
insectos.
· Lumiose City é visitada logo no início da
jornada por Kalos, seguindo-se para oeste em direcção à costa
ocidental da região para depois se seguir em direcção a um deserto.
Começar em grande, a visitar a big city de Kalos.
·
O esconderijo da Team Flare será no
deserto.
Faz sentido. Nada como isolamento para
planear “negócios obscuros”. Serão os misteriosos edifícios-cúpula que já apareceram
em vídeos de gameplay (visíveis no
mapa de Kalos) as instalações da Team Flare?
·
A Liga Pokémon fica em um castelo próximo
a Vaniville Town.
Ahh, então o “castelo da DisneyLand”
poderá ser a Liga Pokémon?
·
Há uma área em Kalos acessível apenas no
pós-jogo.
Um... mistério, mistério. Uma nova área
disponível após terminar a história do
jogo.
· Os GYM Leaders serão: Viola (Bug), Danica (Fairy),
Clemont (Electric), Grant (Rock), Jet (Flying), Petunia (Grass), Blaise (Fire)
e Lilith (Dark).
Finalmente um GYM Leader de Dark! Oh, e
Fairy.
· Os membros da Elite 4 serão: Elizabeth
(Bug), Charles (Psychic), Louis (Ground) e Isabella (Ice). Eles são baseados na
realeza.
Noblesse oblige.
·
O campeão é o Professor Sycamore, e usará
tipos variados.
OP-rofessor Sycamore! Estamos lixados. Se pensavam que o Prof.
·
Fairy será super efectivo contra os tipos
Dragon, Dark e Fighting, e será fraco contra os tipos Steel, Ice e Poison.
Portanto, se gostam de dragões e querem fazer
frente a *fairies*, escolham Kyurem ou Dialga.
· O objectivo da Team Flare é juntar dinheiro
e tirará proveito dos Pokémon para isso. Existem várias fontes de energia em
Kalos e a Team Flare está disposta a manipulá-las para ganhar muito dinheiro (e
isso envolve Pokémon).
Basicamente, Team Rocket capitalista. *inserir som de máquina registadora*
· Fairy Wind possui um base power de 60 e
possui os mesmos efeitos que os movimentos AncientPower, Silver Wind e Ominous
Wind
Equivalência, nada de mais.
·
Utter Darkness é uma versão tipo Dark do
Earthquake.
Efeitos secundários incluem uma alta
probabilidade de o Pokémon afectado ser enviado para o Distortion World.
·
Haverá uma habilidade que anula os efeitos
de Spike e Toxic Spikes.
Uma habilidade ‘antídoto’ bastante
conveniente.
E para já é tudo, treinadores.



